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zag-eulog [FINAL]

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Mensaje por zagtec Vie Jun 28, 2013 10:15 pm

Version final: http://ws.q3df.org/map/zag-eulogy/

Aca las capturas Very Happy

zag-eulog [FINAL] M9n3
zag-eulog [FINAL] Avhg

Gracias a los testers y a ese apoyo de los compagneros mappers Very Happy

Salutes


Última edición por zagtec el Mar Jul 09, 2013 7:40 pm, editado 6 veces
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Mensaje por char4n Vie Jun 28, 2013 10:18 pm

uu, qué mocaso. ni idea... probá con (single) BSP -meta, es la compilación más rápida creo. si ya con eso no pasa nada habrá algún problema jodido
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Mensaje por yony! Sáb Jun 29, 2013 12:28 am

La verdad que no tengo idea, proba sacar algunas luces o eso que te dijo charan, a mi la unica vez que me paso eso fue cuando quise probar que era el "_skybox" que aparece cuando haces click derecho en la vista 2D
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Mensaje por zagtec Sáb Jun 29, 2013 12:55 am

ahi actualice el primer post :d
Pruebenlo y acepto comentarios y sugerencias
Gracias chicos
Saludos

PD: lo del compilado, lo unico raro que hice fue partir el mapa por la mitad y rodearlo con una caja negra con la textura negra de yony. tipo mistes-runback. ahora no se si se demora por eso o talvez deba hacer que la cajita negra rodee a todo el mapa. seguire probando.
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Mensaje por yony! Sáb Jun 29, 2013 1:38 am

Ahí lo juge un poco, me caí en el final pero es xq me molestaban por fb Razz

Salvo las luces verdes y unos bordes rojos veo todo sin texturas. Abri el bsp con wordpad y arriba de todo sale las texturas que carga, por ejemplo, no carga ninguna carpeta llamada 'bliss' y busca una llamada 'black'

Sobre el tiempo de carga hace como los reparadores de pc que descartan problemas. Hace un backup del mapa, guardalo con otro nombre y al nuevo sacale todos esos brushes chiquitos, yo creo que eso es lo que hace que tarde tanto
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Mensaje por zagtec Sáb Jun 29, 2013 2:48 am

ahi lo arregle las texturas creo. Avisenme si se ve ya todo bien :d
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Mensaje por char4n Sáb Jun 29, 2013 3:24 am

se ve piolazo!
en vq3 creo q los bordes son un problema...
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Mensaje por zagtec Sáb Jun 29, 2013 7:51 am

ahi actualice el primer post.
Se puede hacer en vq3, es dificil pero se puede (yo lo hice pero no pude terminar el mapa xq me cai :d)
En cpm esta ultra que complicado.
Avisen si las medidas estan bien :d
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Mensaje por yony! Sáb Jun 29, 2013 12:36 pm

Ahora si se ve todo Very Happy, pero oscuro, bien oscuro Razz

Lo juge en cpm e hice 10.200 pero podría haber hecho mas.

En los pads me suelo caer así que decidí tomar la ruta de abajo. Dos cosas que me molestaron...

-El ultimo escalon antes del final me frena mal, una solución sencilla sería eliminarlo y bajar un poco la plataforma final. Esto viene de la mano con el segundo punto. (Si no tenes problema con esto ignoralo)
-Dije que podría haber hecho mas por que me pasó muchas veces de agarrar la rampa central antes de los escalones e irme a la mierda, como el timer solo se detiene si tocas la superficie, terminaba pasandome de largo sin ganar y cayendome. Si es tu intención que sea así esta bien, pero si no, podrías levantar el trigger para que se detenga cuando pasas por ahí (en el aire)

Pd: Arregla el defi, no sea cosa de que te olvides Razz
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Mensaje por zagtec Sáb Jun 29, 2013 1:37 pm

Aprecio tu s sugerencias Yony :d igual es una version de prueba, falta mucho por arreglarlo. La ruta de abajo no va a estar luego :d
la ruta de arriba es facil en cpm, en vq3 es muy pro pero la pude hacer hice 14 en vq3 y 11 en cpm.

yony! escribió: y bajar un poco la plataforma final.

y yo que pensaba en subirla mas xDDD
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Mensaje por zagtec Miér Jul 03, 2013 11:02 pm

mejore un poquitin el mapa :d link primer post Very Happy
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Mensaje por char4n Miér Jul 03, 2013 11:26 pm

hola che. está hermoso el mapa loco, muy flayero.
lo que sí no lo pude terminar. en vq3 con toda la furia llegué a golpearme la frente contra el tercer pad.
en cpm llegué al final un par de veces, pero no logro impulsarme hacia arriba con la escalera. yo suelo caer en el medio de la escalera... seguramente si voy más rápido llegue al pie y ahi sí te podes impulsar. lo pienso teóricamente.
Los bordecitos me resultaron super frustrantes!!
Lo bueno es que me hace practicar cj, je

la verda está buenísimo el mapa, me dejó de jeta
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Mensaje por yony! Miér Jul 03, 2013 11:29 pm

Pues me cuesta un huevo, pero esta buenisimo Razz
Lo que si es que no me van los bordes pero bueno, tenes q hacer saltos bien precisos y me paso que iba a superar el 10.2 que había hecho en la versión anterior yendo por abajo (esta vez yendo por arriba como debe ser) y me volví a pasar del lugar donde tenes que caer xD. Pero esta muy bueno
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Mensaje por zagtec Jue Jul 04, 2013 12:11 am

gracias por probarlo.
Sip los bordecitos son para eso justamente :d
Los pads estan muy bien espaciados pensados para cpm y vq3.
en vq3 los logro pasar solo haciendo half strafe.
me parece que esta mal ubicada la rampa central del final. que piensan?
Sobre la plataforma final, creen que debo subirla mas? o alejarla mas?

en vq3 con cj de 530 y evadiendo los bordes se pasa frezco :d
en cpm con cj de 590 se va bien :d

me falta agregarle las luces azules bajo los pads. Un kill al piso. arreglar la escalera. Y las sugerencias que me tiren ustedes Smile

Gracias por probarlo chicos.

Saludos
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Mensaje por yony! Jue Jul 04, 2013 1:53 am

zagtec escribió:gracias por probarlo.
Sobre la plataforma final, creen que debo subirla mas? o alejarla mas?
Saludos

por mi, como te dije anteriormente, simplemente levantar el trigger para que el tiempo se pare apenas sobrevolas la plataforma, sino, acerca un poco la pared y que la tengas q chocar
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Mensaje por zagtec Jue Jul 04, 2013 11:46 am

puse screens al fin :d
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Mensaje por monter Jue Jul 04, 2013 12:47 pm

La parte del final despues de las escaleras de la meta deberias bajar el borde para que se pueda subir con un salto, ja que sino nose podria pasar en vq3.

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Mensaje por zagtec Jue Jul 04, 2013 1:09 pm

monter escribió:La parte del final despues de las escaleras de la meta deberias bajar el borde para que se pueda subir con un salto, ja que sino nose podria pasar en vq3.

gracias, lo hare monter Very Happy
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Mensaje por zagtec Mar Jul 09, 2013 7:38 pm

me di un tiempito de arreglar mis mapas. decidi subir de una vez eulogy:
aca el link http://ws.q3df.org/map/zag-eulogy/
Proximamente shortP
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Mensaje por yony! Mar Jul 09, 2013 8:45 pm

zagtec escribió:me di un tiempito de arreglar mis mapas. decidi subir de una vez eulogy:
aca el link http://ws.q3df.org/map/zag-eulogy/
Proximamente shortP
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Mensaje por zagtec Mar Jul 09, 2013 9:03 pm

yony! escribió:
zagtec escribió:me di un tiempito de arreglar mis mapas. decidi subir de una vez eulogy:
aca el link http://ws.q3df.org/map/zag-eulogy/
Proximamente shortP
Pruebenlo, que quedo pepa Very Happy
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 wena, ya lo baje!, lo quise votar en el sv canadiense pero todavía no esta Razz

:d en alguno tarda un poco. en cpu no han actualizado desde hace unos 6 meses y es dnd mejor ping tengo Sad
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Mensaje por yony! Mar Jul 09, 2013 9:31 pm

zagtec escribió:
yony! escribió:
zagtec escribió:me di un tiempito de arreglar mis mapas. decidi subir de una vez eulogy:
aca el link http://ws.q3df.org/map/zag-eulogy/
Proximamente shortP
Pruebenlo, que quedo pepa Very Happy
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 wena, ya lo baje!, lo quise votar en el sv canadiense pero todavía no esta Razz

:d en alguno tarda un poco. en cpu no han actualizado desde hace unos 6 meses y es dnd mejor ping tengo Sad


q raro que te de buen ping ahi, el mejor sv para nosotros es el canadiense (tambien el los yankees) 200 de ping aprox
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Mensaje por char4n Mar Jul 09, 2013 9:32 pm

yony! escribió: wena, ya lo baje!, lo quise votar en el sv canadiense pero todavía no esta :P

yo tambien :(
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Mensaje por zagtec Mar Jul 09, 2013 9:44 pm

seee es raro.
A veces tengo 1 de ping :?
po wee q mundo loco
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Mensaje por zagtec Miér Jul 10, 2013 12:51 am

bueno, fue exitoso el lanzamiento de mi mapi
exepto por el pequegno error al final
aun asi se vienen nuevos proyectos.
Pronto arreglare shortpg para su lanzamiento
Saludos Very Happy
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