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defrag 1.91.22

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Mensaje por char4n Sáb Mar 30, 2013 12:12 pm

En la página oficial defragera, el 5 de enero comentan una nueva versión de defrag, la 1.91.22. Aca el link pa bajarla: http://www.q3df.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=447.

Nosotros para el torneo pusimos la versión .20. Vale la pena cambiarla????
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Mensaje por zagtec Sáb Mar 30, 2013 1:51 pm

habria que checar el change log. Igual es una pavada cambiarla, se lo hace al toque.
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Mensaje por yony! Sáb Mar 30, 2013 1:52 pm

No creo que sea necesario, mientras el demo se pueda ver Razz, ademas del changelog no hay nada que afecte a los mapas que venimos jugando
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Mensaje por char4n Sáb Mar 30, 2013 2:05 pm

aca taaaaaaa

1.91.22
- add: teleporters spawnflag 1 to preserve speed
- add: target_multimanager
- add: target_speed
- add: quad_shooter
- add: shooters spawnflag for quaded missiles
- add: fragsfilters spawnflag 16 to exactly match player score
- add: BUTTON_WALKING calls followprev when spectating
- add: callvote devmap
- add: cg_muzzleFlash (plasmagun) for seizure-free climbing
- chg: players who abstain from voting are removed from the vote tally
- chg: show callvote messages in console
- chg: spec speed 800u/s instead of 400u/s
- chg: clamp negative ammo counts to -1
- chg: display -1 on HUD for ammo count if infinite ammo given
- fix: cooldown for global fragfilters
- fix: target_relay so firing doesn't take place after player respawn

1.91.21
- add: /ignore [clientnum]
- add: s_ambient 0/1
- add: df_tieOverwrites 0/1 - runs that tie best time overwrite .rec, ghost, and demo files
- add: SURF_NOOB (w3sp's submission)
- add: df_ar_targetfolder - write autorecord demos into a subdirectory
- add: /cv alias for /callvote
- add: download server motd to connect screen
- chg: /give allows specifying a duration for powerups
- chg: accelmeter displayed when spectating a player
- chg: df_demos_replayMode defaulted to 0
- chg: removed CVAR_CHEAT from cg_centerTime
- chg: items pickup can't provide infinite ammo
- chg: removed wait time (cooldown) from frags-filters
- fix: incorrect timing for regen and health decrease
- fix: several issues with voting
- fix: blank player names
- fix: spectating through doors
- fix: spect commands in empty games
- fix: accelmeter modes 1 and 2 not handling out of range color codes
- fix: download progression in connect screen
- fix: CHS honors df_chs_UsePredicted for estimating user input

defrag 1.91.20
- fixed ghost missiles emitting sound in ioq3
- respawnpoint selection kept across map_restart's and reset on team change
- fixed df_hud_cgaz value clamped to 3 in options menus
- removed unused "scores" server command that was sent when player dies
- fixed execution of df_script_onMapLoad scripts on team change
- added df_script_onJoinTeam (0/1) - executes team_free.cfg, team_spect.cfg, team_red.cfg, team_blue.cfg
- restored the "connection lost" icon over players' head
- added failsafe for dedicated servers so the server cannot be made inaccessible by setting up a single-player mode
- added df_hud_frameTransparency
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Mensaje por zagtec Sáb Mar 30, 2013 2:21 pm

estuve checando, seria bueno bajar el 1.91.22 ya que el 1.91.21 era version beta.
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Mensaje por char4n Dom Mar 31, 2013 10:46 am

yo actualicé y esta iguaallll!!
por lo que entendí los cambios son más pal juego online, no?
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Mensaje por zagtec Dom Mar 31, 2013 1:53 pm

see algunas cosas
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