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[FX] Cheleplasma

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[FX] Cheleplasma Empty [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Jue Jun 20, 2013 2:03 pm


alguno sabe cual es el fx del plasma que se ve en el video? y dnd lo obtengo?
porfis pero es que esta re genial ese fx :3
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Jue Jun 20, 2013 2:51 pm

jajajaj, es un plasma de chele! jajaja! lo conocía, genial el nombre que le pusiste... igual no sé bien de dónde sale... cualquier cosa te aviso, lo tuve alguna vez
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Jue Jun 20, 2013 3:39 pm

gracia charan :d.

por cierto, estaria bueno armar toda una lista con los fx que tengamos cada uno. algo asi como una biblioteca de fx.

yo tengo mi propio pak de la zagmovie que basicamente fue armado por mi.
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Jue Jun 20, 2013 3:42 pm

aaa, sí, taría. hay un post de fx donde están la mayoría, pero medio desordenado..
lo que me olvidé es que según yo no es un fx, sino un pak que modifica texturas: en este caso el splash del plasma. capaz te sirve para buscar mejor
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Jue Jun 20, 2013 3:49 pm

mmm si todo eso estaria bueno ponerlo en un solo post bien ordenadito :d
seguire investigando
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Jue Jun 20, 2013 6:07 pm

estuve buscando  encotnre muchisimo muchisimos archivos para modificaciones del q3a, lo malo es que eran topics como del 2009 asi que la mayoria de los links estaban caidos ya. puede que no se vuelvan a hacer publicos ningunos de esos modss nunca mas :/
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Jue Jun 20, 2013 6:21 pm

si me aguantás trató de hacerlo yo, creo que puedo. no va a quedar igual obvio, pero sí una onda
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por yony! Jue Jun 20, 2013 6:55 pm

zagtec escribió:estuve buscando  encotnre muchisimo muchisimos archivos para modificaciones del q3a, lo malo es que eran topics como del 2009 asi que la mayoria de los links estaban caidos ya. puede que no se vuelvan a hacer publicos ningunos de esos modss nunca mas :/

Fijate si los podes visualizar con archive.org
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Jue Jun 20, 2013 7:40 pm

hola! ahi pude hacerlo. asi se ve masomenos:

[FX] Cheleplasma IWN1OcP3shRQn

Bajan esto: http://www.mediafire.com/download/o58cons34pt9uy6/zzz-pmarks.pk3 . Lo ponen en baseq3 y en consola:


cg_fxfile "scripts/plasma.fx"
fxload


cualquier sugerencia, pregunta, etc venga nomas que se cambia o responde segun el caso.
saludos
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Jue Jun 20, 2013 8:28 pm

genial jaja te quedo muy bueno. quiero aprender a hacerlo :d
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Jue Jun 20, 2013 10:32 pm

lo hice medio al tanteo robando cosas de varios lados. Igual me re sirvieron las cosas que fer me explicó en su momento (su fx de las marcas de rocket aleatorias es una idea genial y yo la conocí por él en primer lugar y me explicó mas o menos cómo se hacía)
ahi en el pk3 tenes todos los archivos necesarios:

  • plasma.fx: el archivo que configura qué sucede con el impacto, en este caso, de la plasma. Ya que hiciste tus efectos debes conocer la estructura de estos archivos.
    Si quisieras mezclar esta marca con otros efectos necesitarías sacar este código y ponerlo en el mismo archivo .fx que tiene el resto de las configuraciones (y tener los otros archivos: el shader y las texturas).
    Algo sencillo de modificar en este archivo es el tamaño del impacto cambiando el valor de size, que está en 15, pero puede ser más grande o más chico según quieras.
    En este archivo fx paticular está la linea shaderList rand que lo que hace es variar entre las 4 texturas que hay de forma aleatoria. Normalmente se le pone una sólo textura entonces se la llama asi: shader plasmaMark1 (por ejemplo)
  • plasma.shader: este archivo sirve para dar determinadas propiedades a las imágenes que están en la carpeta textures. no entiendo el lenguaje que se usa, lo que tiene lo robé de una archivo shader que viene con q3. Acá se define si la textura tiene transparencia, si se ve igual desde los diferentes cambios de pov o va modificándose su perspectiva, etc etc. Como te digo, no lo entiendo bien, pero cambian las propiedades en las marcas o en los sprites que salen, por ejemplo, de la explosión del rocket.
    De esto es importante que sólo teniendo las imágenes no se pueden utilizar, sino que necesitan estar configuradas por este tipo de archivos. Además de las propiedades, se le da un nombre con el cual se "llama" a las imágenes desde el archivos fx (las imagenes se llaman pmark.. pero las llamás con el nombre plasmaMark..)
  • textures: acá están las imágenes. podés poner la que quieras, con el mismo nombre, y van a usarse esas imágenes. importante sería respetar el fondo transparentes y el formato .tga


Eso mas o menos. Si no se entiende algo decime y trato de explicarme mejor. Espero una versión tuya!
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Sáb Jun 22, 2013 4:50 pm

ya tengo las imagenes pero estan con fondo blanco. no se bien como hacer lo del shader, lo tengo que hacer? o solo uso el que esta ahi en el pk3? son algunas imagenes que saque de porahi son rojas asi que va con mi plasma rojo xd eso Very Happy
intentare quitarles el fondo y dejarlo transparente pero no me acuerdo como se hacia.
avisame si me podes ayudar seria pepa :d
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Sáb Jun 22, 2013 6:49 pm

hola! fijate de que tengan el fondo transparente sí. sé que no hace falta que sea asi, con ciertas configuraciones en el shader podes hacer que la imagen tenga transparencia a pesar de tener un fondo sólido, pero no conozco esas configuraciones y no son las que están en los shaders que armé (con esa configuración se va a ver el recuadro blanco).

entonces dos opciones:
- o hace que las imágenes tengan fondo transparente y reemplazás las viejas imágenes por las nuevas tuyas (mismo nombre, etc) y ya con eso va a andarte. No sé qué programa de edición de imágenes usas, según yo necesitás el ps para hacer eso, no tengo idea cómo. Sí si me pasas las imágenes yo con el gimp puedo hacer que tengan el fondo transparentes en 5 minutos, seguramente menos
- o me podés dejar las imágenes y trato de modificar el shader para que tengan transparencia a pesar del fondo sólido. no puedo asegurar nada, pero creo que puedo hacer que funcione y con probar no se pierde nada

saludos che
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Sáb Jun 22, 2013 8:45 pm

no uso ningun editor :/ sali de ese mundo hace tiempisimos.
te los dejo los sprites. no se si estan bien los tamagnos.
Dame quitandoles el fondo profa Smile

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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Sáb Jun 22, 2013 8:49 pm

oca. aguantame, seguro para más tarde los dejo acá hecho ya
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Sáb Jun 22, 2013 8:59 pm

charanguito escribió:oca. aguantame, seguro para más tarde los dejo acá hecho ya
Gracias Very Happy
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Sáb Jun 22, 2013 9:17 pm

che, por lo que veo lo que me pasaste son brushes de ps. no tenés el link para bajarlos?? las imágenes no son de buena calidad y están pixeleadas de mala manera, con coseguirle el link de los pinceles ya sería otra cosa
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Mensaje por char4n Sáb Jun 22, 2013 9:35 pm

acá está: http://www.mediafire.com/?154tk04x4po442t .

Como te decía acá arriba: si podés pasarme los pinceles a los que pertenecen las imágenes la calidad va a ser mejor. fijate que algunos tienen un borde blanco: eso porque si bien borré lo más que pude, la calidad de la imagen no es buena y siempre queda algún resquicio. teniendo los pinceles eso no pasaría, la calidad sería mucho más nítida y los bordes más suaves

pd: vi la plasma roja en uno de tus videos y está buenísima, como has hecho eso? Podes pasarlo?
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Mensaje por zagtec Sáb Jun 22, 2013 9:42 pm

es el efecto que use en la zag movie :d es un plasma rojo con bordes azules.

saque las imagenes de la pagina esa de texturas que paso yony. no son brushes de ps :/ pero debe haber algunos parecidos.
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Mensaje por zagtec Sáb Jun 22, 2013 11:20 pm

esto solo funciona en wolfcam verdad?
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Mensaje por char4n Sáb Jun 22, 2013 11:26 pm

mmm, sí: solo el wolfcam porque q3 no tiene soporte para fx. se podría usar en df pero creo que sólo una de las manchas y abría que ver dónde está la textura de la marca de plasma, qué nombre tiene... y sólo asi TAL VEZ podrías modificarlo
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por yony! Dom Jun 23, 2013 12:18 am

charanguito escribió:mmm, sí: solo el wolfcam porque q3 no tiene soporte para fx. se podría usar en df pero creo que sólo una de las manchas y abría que ver dónde está la textura de la marca de plasma, qué nombre tiene... y sólo asi TAL VEZ podrías modificarlo

q3mme tiene para agregar fx y un comando para cargarlos, sinceramente no recuerdo como era, pero quería aportar que tiene soporte n.n
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por zagtec Dom Jun 23, 2013 12:41 pm

q3mme es lo mejor :d, pero desde que wolfcam tiene soporte para demos de q3a es la posta :d
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[FX] Cheleplasma Empty Re: [FX] Cheleplasma

Mensaje por char4n Dom Jun 23, 2013 1:12 pm

aaa si. el wolfcam está programado sobre q3 tambien (ioquake3 en realidad)
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Mensaje por zagtec Jue Jul 04, 2013 11:25 am

no quedo tan mal

[FX] Cheleplasma I0au

muy bueno de hecho Very Happy
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