ayuda: shaders privativas de q3

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ayuda: shaders privativas de q3

Mensaje por char4n el Jue Jun 06, 2013 6:01 pm

Hola! traté de subir mi mapa ese que hice y no lo subió y me tiró este mensaje:

You must not include a (Quake III: Arena, Team Arena or modification) shader: textures/liquids/slime7.jpg (es la textura del ácido verde)

entiendo lo que dice, todo piola con eso, pero mi pregunta es: cómo sé qué textura puedo usar y cuáles no? Entiendo que las que están en pak0 no se pueden, las que son base, liquids, etc etc en radiant (al menos alguna de ellas). Ahora, cómo las reemplazo? porque son como texturas básicas, necesarias. Hay alguna lista con las texturas privativas? Porque sino es un garron hacer todo y esperar hasta subirlo pa saber que esa textura no se podia usar...

Otra posibilidad que se me ocurre ahora es no incluir esa textura en el pk3 mío, ya que todos la tienen en su pak0... si asi, alguien confirme mi deducción porfa

Gracias por la respuesta. Saludos!
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Re: ayuda: shaders privativas de q3

Mensaje por yony! el Jue Jun 06, 2013 6:36 pm

Vos viste mi mapa, tiene puras texturas de ctf1 Razz, que yo recuerde solo agrege las texturas que no venían en el pak0 (portales), las del pak0 se supone que no hace falta agregarlas dentro de tu pk3

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Re: ayuda: shaders privativas de q3

Mensaje por zagtec el Jue Jun 06, 2013 7:01 pm

hasta dnd se pak0 no se agregan.

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Re: ayuda: shaders privativas de q3

Mensaje por char4n el Vie Jun 07, 2013 9:13 am

oca, gracias. aclararon mi duda!
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