errores de shaders :(

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errores de shaders :(

Mensaje por char4n el Vie Ene 04, 2013 10:49 pm

Miren, mega, cositos que flotan y plasma, respectivamente, sin textura los culiados:


Me tira estos errores:

WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/envmapgold3.tga' in shader 'powerups/battleSuit'
Shader powerups/battleSuit has a stage with no image
RE_RegisterShader(powerups/battleSuit) failed

WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/envmapgold3.tga' in shader 'powerups/battleWeapon'
Shader powerups/battleWeapon has a stage with no image
RE_RegisterShader(powerups/battleWeapon) failed

WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/envmap3.tga' in shader 'models/weapons2/shells/shell_shotgun02'
Shader models/weapons2/shells/shell_shotgun02 has a stage with no image
RE_RegisterModel: failed to load models/powerups/shield/juicer.md3

WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/shard_fx.tga' in shader 'models/powerups/armor/shard2'
Shader models/powerups/armor/shard2 has a stage with no image

WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/megahealth1.tga' in shader 'models/powerups/health/mega2'
Shader models/powerups/health/mega2 has a stage with no image
WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/megahealth1.tga' in shader 'models/powerups/health/mega1'
Shader models/powerups/health/mega1 has a stage with no image

WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/quadmap88.tga' in shader 'models/weapons2/plasma/plasma'
Shader models/weapons2/plasma/plasma has a stage with no image
WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/quadmap88.tga' in shader 'models/weapons2/plasma/plasma_glo'
Shader models/weapons2/plasma/plasma_glo has a stage with no image
WARNING: R_FindImageFile could not find 'textures/effects/quadmap88.tga' in shader 'models/weapons2/plasma/plasma_glass'
Shader models/weapons2/plasma/plasma_glass has a stage with no image

RE_RegisterModel: failed to load models/weapons2/plasma/plasma_barrel.md3
RE_RegisterModel: failed to load models/players/heads/james/james.md3
RE_RegisterModel: failed to load models/players/heads/janet/janet.md3

Por qué carajos?!?!... entiendo lo que dicen los errores: que no existen las imagenes que los shaders nombran... el tema es: por qué?!?! me meto en práctica en ql con los mismos pk3 que tengo en wolfcam y se ve todo piola... no entiendo nada. el hecho es que las imágenes que se nombran en los shaders, efectivamente no existen.. porque los shaders llaman imágenes que no existen?!
Es wolfcamql 9.6 y los pk3 son los últimos de ql... qué sé yo, estos errores de mierda, la puta madre D:
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Re: errores de shaders :(

Mensaje por _Strelok_ el Sáb Ene 05, 2013 12:35 am

No tengo idea porque lo hara, pero hubo un tiempo en que me pasaste las armar del pack MetalTech y el Wolf no me los tomaba por tener una version vieja, ahora podria ser por ser la nueva, quiza aun falte fixearla bien, aun asi, es MUY RARO

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Re: errores de shaders :(

Mensaje por Dientity el Sáb Ene 05, 2013 7:54 am

charan intentas ver demos de qlopp? si no es asi intenta volviendo a copypastear los pk3s

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Re: errores de shaders :(

Mensaje por char4n el Sáb Ene 05, 2013 9:24 am

oa! Son demos de ql! Y ya copié 35 veces los pk3.. aunque sé que tiene que ver con eso, no lo soluciona.
Como aclaración: no es que le falta la textura a todas las armas, sólo a la plasma: son solo esos 3 objetos que no tiene tecturas, es rarazo. Cuando un chabocito tiene una plasma en la mano, lo mismo se ve gris así
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Re: errores de shaders :(

Mensaje por Dientity el Sáb Ene 05, 2013 12:16 pm

intenta con otras versiones del wolfcam

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Re: errores de shaders :(

Mensaje por char4n el Dom Ene 06, 2013 10:07 am

hola che. ya lo arreglé, bajando los pk3 de nuevo, qué sé yo, ya anda ahora. me faltan los frags nomás y estoy listo :/
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Re: errores de shaders :(

Mensaje por ferbarraes el Sáb Ene 12, 2013 6:08 pm

no se resuelve con la 9.6?

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Re: errores de shaders :(

Mensaje por char4n el Sáb Ene 12, 2013 11:42 pm

ya se erragló che. profundicé en mis investigaciones, y creo que lo que generaba el problema era el archivo de shaders de jones (jones-desktop o algo así), que tiene un par de shaders que no encontraban sus archivos de imágenes... o algo así, jeje. quisiera explicarlo mejor, pero estoy medio borrachin, jajajaj

el tema es que ya lo arreglé.

el único problema es que no tengo frags para grabar, asi que bueno...
saludos y gracias por el ánimo solidario Very Happy
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Re: errores de shaders :(

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